<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>...::MORGAN::...</title>
		<link>http://cs-morgan.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2009 13:03:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-morgan.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>m4a1 она же M16</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/m4a1.jpg&quot; alt=&quot;M16&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон (не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую кучность стрельбы M16. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; 1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Как мы сказали выше, очевидным плюсом стрельбы из М-16 является высокая кучность патронов. Контроль спрэя у М-16 самый простой из всех винтовок в игре. В ближнем бою легче всего убить врага, используя грамотный спрэй. На средних дистанциях рекомендуется стрелять по несколько патронов, используя стрейфы, но и не запрещается спрэить, ...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/m4a1.jpg&quot; alt=&quot;M16&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон (не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую кучность стрельбы M16. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; 1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Как мы сказали выше, очевидным плюсом стрельбы из М-16 является высокая кучность патронов. Контроль спрэя у М-16 самый простой из всех винтовок в игре. В ближнем бою легче всего убить врага, используя грамотный спрэй. На средних дистанциях рекомендуется стрелять по несколько патронов, используя стрейфы, но и не запрещается спрэить, но только внимательно и со 100% уверенностью в результате. На дальних расстояниях, поливать не стоит, т.к. это практически бесперспективное занятие. Пробуйте стрейфиться, а так же режим стрельбы по 1 патрону, довольно эффективно на больших дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Итог:&lt;/SPAN&gt; M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении. GL HF.</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-48</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-48</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:03:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жаргон Counter-Striker&apos;a</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/jargon.jpg&quot; alt=&quot;Вот так и общаемся&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;165&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Ни для кого не секрет, что КСеры используют специальные сокращения для более быстрой передачи информации. Немного поразмыслив, мы составили список самых популярных и используемых аббревиатур, остальные вы поймете по ходу ваших виртуальных боевых действий. Сразу отметим, что мы не стали включать в статью названия контрольных точек на турнирных картах, т.к. у каждой команды они немного/совсем разные. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Contra, CS&lt;/SPAN&gt; – Counter Strike &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;LOL&lt;/SPAN&gt; – (laughing out loud), что означает «Громко смеяться», «Смеяться от пуза», для некоторых «Я паццталом». &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;IMHO&lt;/SPAN&gt; – (in my humble opinion), что означает «По моему скромному мнению» &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;IMO&lt;/SPAN&gt; – (in my opinion), вытекающая от IMHO. Означает «По моему мне...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/jargon.jpg&quot; alt=&quot;Вот так и общаемся&quot; width=&quot;220&quot; height=&quot;165&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Ни для кого не секрет, что КСеры используют специальные сокращения для более быстрой передачи информации. Немного поразмыслив, мы составили список самых популярных и используемых аббревиатур, остальные вы поймете по ходу ваших виртуальных боевых действий. Сразу отметим, что мы не стали включать в статью названия контрольных точек на турнирных картах, т.к. у каждой команды они немного/совсем разные. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Contra, CS&lt;/SPAN&gt; – Counter Strike &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;LOL&lt;/SPAN&gt; – (laughing out loud), что означает «Громко смеяться», «Смеяться от пуза», для некоторых «Я паццталом». &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;IMHO&lt;/SPAN&gt; – (in my humble opinion), что означает «По моему скромному мнению» &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;IMO&lt;/SPAN&gt; – (in my opinion), вытекающая от IMHO. Означает «По моему мнению». Не рекомендуется часто использовать, т.к. не до всех эта фраза «дошла» и подумают, что вы безграмотный )) &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Терры&lt;/SPAN&gt; – Terrorists &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Менты, мусора, контры&lt;/SPAN&gt; – Counter Terrorists &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Config или Конфиг&lt;/SPAN&gt; – индивидуальные настройки &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Head, Headshot&lt;/SPAN&gt; – выстрел в голову &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Cheats или Читы&lt;/SPAN&gt; – набор программ, дающих определенное преимущество перед другими игроками. Не пользуйтесь этим, если не хотите, чтобы вас называли… &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Cheater или Читер&lt;/SPAN&gt; – человек, использующий читы. Всеми опускаемый и обсираемый, не используйте читы. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Беспалевный читер&lt;/SPAN&gt; – пидорас, который использует читы, но всеми силами пытается это скрыть. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;WH, Wallhack&lt;/SPAN&gt; – чит, позволяющий смотреть через стены. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Aimbot&lt;/SPAN&gt; – чит, наделяющий вас точностью джедая. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Speedhack&lt;/SPAN&gt; – чит, с помощью которого можно носиться по карте с огромной скорость. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Мап, Мапа&lt;/SPAN&gt; – карта Counter Strike &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Resp, Respawn&lt;/SPAN&gt; – место рождения терров и ментов. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Заложи, Лысые&lt;/SPAN&gt; – заложники &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Бомб-плэйс, бомб-плант&lt;/SPAN&gt; – место, где террористами устанавливается бомба на картах de_* &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Гренка, Хешка, he, ХаЕ&lt;/SPAN&gt; – осколочная граната (пояснение для недалеких: которая взрывается) &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Флэш, Флэшка, Свет, fl, fb&lt;/SPAN&gt; – ослепительная граната &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Дым, SG, вонючка&lt;/SPAN&gt; – дымовая граната &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Навоняй, заSGешь&lt;/SPAN&gt; - кинь дымовую гранату &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Калаш, Калаха, АК&lt;/SPAN&gt; – Автомат Калашников &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Эмка, Кольт&lt;/SPAN&gt; – М16 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Машин Ган&lt;/SPAN&gt; – М249 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Слон, слонобойка&lt;/SPAN&gt; – снайперская винтовка AWP &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Муха, мухобойка&lt;/SPAN&gt; – снайперская винтовка Scout &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Фраг&lt;/SPAN&gt; – убитый враг &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;ТК, Team Kill&lt;/SPAN&gt; - убийство своего товарища &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;TA, Team Atack&lt;/SPAN&gt; - атака своего товарища &lt;p&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Кемпер&lt;/SPAN&gt; – гавнюк, который играет только для себя, а не для команды. Прячется в каждой дырке, не обращая внимания на умирающих товарищей. Прячется в укромном месте, исподтишка убивает врагов. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Шара, халява, hlv&lt;/SPAN&gt; – по мнению врага, шальная пуля в голову из нереального положения. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Халявщик&lt;/SPAN&gt; – имеет два значения. 1 – игрок, нереально убивший врага; 2 – игрок, убивший зависшего соперника или разминировавший бомбу, т.е. получил фраги на халяву. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Отец, папа, задр&lt;/SPAN&gt; – крутой игрок &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Ламер, лопата, нуб&lt;/SPAN&gt; – не крутой игрок &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Флуд&lt;/SPAN&gt; – отправка бессмысленных сообщений в Чат, например: «Памагити, хачу паписать!» &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;bb&lt;/SPAN&gt; – bye bye &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;b&lt;/SPAN&gt; – bye (пока) &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;save&lt;/SPAN&gt; – раунд, на котором команда копит деньги, не закупая оружие &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;buy&lt;/SPAN&gt; – команда закупает оружие &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;rush&lt;/SPAN&gt; – атака одной точки большим количеством людей &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;def, hold&lt;/SPAN&gt; – расстановка по позициям, сдерживание врагов, убийство чаек, аркадников. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Чайка, аркадник&lt;/SPAN&gt; – игрок, делающий ставку на внезапность, т.е. один выбегает в опасную зону, которая контролируется врагами. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Burst, берст&lt;/SPAN&gt; – стрельба по несколько патронов с перерывами &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Spray, спрэй&lt;/SPAN&gt; – стрельба зажи</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-47</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-47</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:02:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AK 47 - российский монстр</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/ak.jpg&quot; alt=&quot;AK 47&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; 1. Быстро по 1 патрону. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;3. Спрэй в ближнем бою. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Все способы, кроме 3-...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/ak.jpg&quot; alt=&quot;AK 47&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; 1. Быстро по 1 патрону. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;3. Спрэй в ближнем бою. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Все способы, кроме 3-го могут использоваться на разных дистанциях. Спрэить из АК желательно только в ближнем бою, на более дальних дистанциях будет нереально сложно контролировать разброс пуль. Стрельба по 1 патрону помогает сбить прицел противника, а так же прибить его к земле, остановив стрейф. Начальное обучение будет очень сложным. Этот режим сложно совмещать со стрейфом, поэтому стрелять нужно очень уверенно и точно. Стрельба по 2-3 патрона применима к тем, кто любит перестреливать врага, постоянно бегая из стороны в сторону. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Итог:&lt;/SPAN&gt; АК 47 очень мощное и точное оружие, но в то же время очень сложное. АК 47 подходит, как и для боя на ближних, так и на дальних дистанциях.</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-46</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-46</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:01:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Counter-Strike</title>
			<description>Многие игроки, активно увлекающиеся &lt;STRONG&gt;Counter Strike&lt;/STRONG&gt;, даже понятия не имеют о происхождении игры и не проявляют никакого желания закрыть этот пробел в знаниях. Для других мы подготовили этот интересный материал, который снабжен картинками для большего интереса (собственно, как и все статьи на сайте). Вот такое вот вступление, в котором эта легендарная игра не нуждается. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Желающие отметить День Рождения &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt;, могут сделать это 19 июня. Именно в этот день 1999 года была выпущена первая бета версия, которой с лихвой могли насладиться счастливые обладатели PC того времени. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/old.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/sml/old.jpg&quot; alt=&quot;Counter-Strike 1.0 - 1.5&quot; width=&quot;134&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/cz.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/sml/cz.jpg&quot; alt=&quot;Counter-Strike Condition Zero&quot;...</description>
			<content:encoded>Многие игроки, активно увлекающиеся &lt;STRONG&gt;Counter Strike&lt;/STRONG&gt;, даже понятия не имеют о происхождении игры и не проявляют никакого желания закрыть этот пробел в знаниях. Для других мы подготовили этот интересный материал, который снабжен картинками для большего интереса (собственно, как и все статьи на сайте). Вот такое вот вступление, в котором эта легендарная игра не нуждается. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Желающие отметить День Рождения &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt;, могут сделать это 19 июня. Именно в этот день 1999 года была выпущена первая бета версия, которой с лихвой могли насладиться счастливые обладатели PC того времени. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/old.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/sml/old.jpg&quot; alt=&quot;Counter-Strike 1.0 - 1.5&quot; width=&quot;134&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/cz.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/sml/cz.jpg&quot; alt=&quot;Counter-Strike Condition Zero&quot; width=&quot;129&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/new.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/sml/new.jpg&quot; alt=&quot;Counter-Strike 1.6&quot; width=&quot;129&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/version/lrg/promod.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;img/version/sml/promod.jpg&quot; alt=&quot;Counter Strike Promod&quot; width=&quot;129&quot; height=&quot;97&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;br /&gt; &lt;BR&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;links&quot;&gt;Эволюция игровых меню Counter-Strike. Тыкните, чтобы увеличить. &lt;/SPAN&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Авторами, верней, первыми разработчиками, игры считаются и являются Minh Le и Jess Cliffe. Minh Le, который хорошо известен &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt; публике под ником Gooseman, уходит из проекта по разработке мода для Quake 2 и решает создать свой собственный мультиплеерный шутер от первого лица. Свое новое творение решено возводить на движке Half-Life. И зимой все того же 99 года, уже полюбившийся нам Gooseman начинает моделирование и программирование будущего шедевра. Работа шла, а проект оставался безымянным и в марте (конечно, того же года) его окрестили &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt;, забыв добавить «Великий и единственный». &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; И как мы уже сказали ранее, релиз первой бета версии состоялся 19 июня 1999 года. Игра фантастическими темпами обретала популярность, конкурируя с такими зубрами, как Quake 3 и Unreal Tournament. И так, к слову скажем, что проект &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt; был полностью бесплатным до того момента, как… &lt;br /&gt; &lt;P&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://www.valvesoftware.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/valve.png&quot; alt=&quot;Valve&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;41&quot; hspace=&quot;5&quot; vspace=&quot;5&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/noindex&gt; Заявился Valve со своими намерениями покорить весь мир, приведя в действие наркотик, от которого сходят с ума даже самые стойкие бойцы. Медицина здесь бессильна, а шаманы при его обнаружении рассаживаются по своим шаман-мобилям и сваливают на все четыре стороны. Кокаин, героин, ЛСД? Гоните что-ли? &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt;! &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; 8 ноября 2000 года состоялся долгожданный релиз финальной версии &lt;STRONG&gt;CS&lt;/STRONG&gt; 1.0. С этого момента половина населения земного шара променяла работу, семью, жену, любовницу и попугая на «какую-то игру». Вторая половина жила спокойно и счастливо еще несколько лет… до выхода World of Warcraft, но это уже немного другая история &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/24/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Ну и что тут добавить? С того момента все закрутилось и завертелось: Земля сменила орбиту, Колобок наконец осилил рыжую, а &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt; продолжал совершенствоваться. Год от года выходили новые версии проекта, ставшего легендой. Разработчики остановились на версии 1.6… Многое сделано, пока делать нечего, а зарабатывать то нужно. Именно этим в 2002 году руководствовались поработители мира из Valve, анонсируя новую версию &lt;STRONG&gt;CS Condition Zero&lt;/STRONG&gt;. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; 20 марта 2004 года – релиз. Вообщем, тот же &lt;STRONG&gt;Counter-Strike&lt;/STRONG&gt;, но на прохождение. Честно говоря, это вам не Crysis и не Stalker (ну и че что они вышли спустя несколько лет? Это же Кантра епте!). Тот, кто обладал уже каким никаким дохло-средним уровнем в &lt;STRONG&gt;CS&lt;/STRONG&gt;, прошел Condition Zero за один вечер, как и автор этих строк. Впрочем, я так и не понял о чем там было, или забыл. На моей памяти проходы из точки А до точки Б, которые попутно сопровождаются веселым мочиловом туповатых и косоватых ботов. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Бабки срубили, поддых от геймеров получили. Попутно с этим разрабатывали новую версию Контры, которая должна была затмить уже полюбившуюся и обожаемую 1.6. &lt;STRONG&gt;Counter Strike Source&lt;/STRONG&gt; – имя нового проекта Valve. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;A href=&quot;img/gamers/lrg/fnatic.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/sml/fnatic.jpg&quot; alt=&quot;Fnatic&quot; width=&quot;135&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;img/gamers/lrg/lex.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/sml/lex.jpg&quot; alt=&quot;LeX&quot; width=&quot;135&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/lrg/spawn.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/sml/spawn.jpg&quot; alt=&quot;SpawN&quot; width=&quot;135&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;br /&gt; &lt;A href=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/lrg/venema.jpg&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/gamers/sml/venema.jpg&quot; alt=&quot;Venema&quot; width=&quot;91&quot; height=&quot;90&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;&lt;/A&gt; &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-45</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-45</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:00:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прыжки и распрыг</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/jumping.jpg&quot; alt=&quot;Готовимся к распрыгу&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;281&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Многие говорят, что прыжки – это понты для недалеких геймеров. На самом же деле прыжки в &lt;A href=&quot;https://cs-morgan.clan.su/&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/A&gt; могут спасти вам жизнь или поставить вас в выигрышное положение по сравнению с противником. В этой статье мы попытаемся научить вас различным джампам, снабдив материал тематическими картинками и полезными видео-роликами. Ну что же, лирическая часть окончена, пора переходить непосредственно к обучению. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Первое, что нам нужно освоить – это &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Strafe Jump&lt;/SPAN&gt;. Делается так: &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Jump+A&lt;/SPAN&gt; или &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Jump+D&lt;/SPAN&gt;, запомните, что непосредственно перед самым прыжком, требуется отпустить кнопку &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;W&lt;/SPAN&gt;, иначе весь ваш Strafe Jump пойдет коту под хвост. Видео-обучение смотрите в ролике про прыжок на маленькую скалу, все наглядно и подробно. ...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/jumping.jpg&quot; alt=&quot;Готовимся к распрыгу&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;281&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Многие говорят, что прыжки – это понты для недалеких геймеров. На самом же деле прыжки в &lt;A href=&quot;https://cs-morgan.clan.su/&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/A&gt; могут спасти вам жизнь или поставить вас в выигрышное положение по сравнению с противником. В этой статье мы попытаемся научить вас различным джампам, снабдив материал тематическими картинками и полезными видео-роликами. Ну что же, лирическая часть окончена, пора переходить непосредственно к обучению. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Первое, что нам нужно освоить – это &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Strafe Jump&lt;/SPAN&gt;. Делается так: &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Jump+A&lt;/SPAN&gt; или &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Jump+D&lt;/SPAN&gt;, запомните, что непосредственно перед самым прыжком, требуется отпустить кнопку &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;W&lt;/SPAN&gt;, иначе весь ваш Strafe Jump пойдет коту под хвост. Видео-обучение смотрите в ролике про прыжок на маленькую скалу, все наглядно и подробно. &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Очень желательно, чтобы у вас был хороший компьютер и широкий интернет-канал, иначе нестабильный FPS или высокий пинг не позволят вам выполнить задуманное. Если вы счастливчик с хорошим компом, то запаситесь терпения, т.к. обучение прыжкам дело вовсе не простое и приходит зачастую внезапно. Тренируетесь, тренируетесь, а не получается… через некоторое время попробуете и опа, нереальный джампер. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Следующей остановкой в CS прыжках будет любимая фича большого количества игроков. &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Распрыг&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt; – дело тонкое, красивое и непростое в обучении. Суть вообщем-то проста: банальная комбинация нескольких Strafe Jump’ов подряд в разных направлениях. На человеческом языке это звучит так: &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Jump+A &amp;gt; Jump+D &amp;gt; Jump+A &amp;gt; Jump+D&lt;/SPAN&gt; и так до бесконечности. С радостью представляем вам ролик, который продемонстрирует и расскажет все тонкости распрыга. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/1IT1CEAvEjc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/1IT1CEAvEjc&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Ну и самое сложное – &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Long Jump&lt;/SPAN&gt;. Думаю, что вы осилили инглиш и поняли перевод, а для тех кто в танке, Long Jump = Длинный прыжок. Звучит опасно, делается тоже не очень просто. После выполнения &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Strafe Jump&lt;/SPAN&gt;’a, в полете нам нужно выполнить несколько мулти-стрейфов:&lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt; A+мышь влево, D+мышь вправо&lt;/SPAN&gt;. Я знаю, вы сейчас думаете, что лучше бы не читали, но не так все страшно, терпение и труд и все такое. А для более быстрого обучения, мы представляем ролик, посвященный Long Jump’у. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/rC1e2vACBT4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/rC1e2vACBT4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Виды прыжков мы разобрали, но вы так и не получили конкретных примеров их использования для получения преимущества над соперником. Помимо банального запрыгнуть за угол, уйдя из под пуль, мы можем предложить более &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;интересные моменты&lt;/SPAN&gt;. Особенно в этом плане выделяется карта &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;de_nuke&lt;/SPAN&gt;, тут есть где развернуться. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Для начала посмотрите ролик, в котором демонстрируется &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;прыжок на маленькую скалу&lt;/SPAN&gt;. Иногда это бывает действительно полезно. Вы простреливаете крышу, получаете информацию, что враг уже во всю хозяйничает на улице, запрыгиваете и убиваете его. Существует так же &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;прыжок на большую скалу&lt;/SPAN&gt;, но она запрещена на многих турнирах. &lt;br /&gt; &lt;P align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ToJv0wI42O8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/ToJv0wI42O8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; А вот еще один интересный пример, который позволяет сильно обострить игру ментами. Бывает хочется, либо есть установка от капитана &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;чайкануть в 40 тонник&lt;/SPAN&gt; (желтый ящик). Просто так терять 25hp хочется далеко не каждому, но есть выход. &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;-5hp, благодаря грамотно выполненному прыжку&lt;/SPAN&gt;. Суть в том, чтобы запрыгнуть между рельс и сразу же оттуда выпрыгнуть, отпустить клавишу Jump. Ниже можно скачать демку, в которой наглядно демонстрируется этот прыжок. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Кроме этого есть довольно &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;неплохой способ поставить бомбу на save раунде у Терров&lt;/SPAN&gt;. Для этого выбегаем в дверь, разбиваем решетку люка и прыгаем вниз, дальше разберетесь. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;TABLE width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;table-up&quot;&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-44</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-44</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 13:00:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Деньги в CS 1.6</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/money.jpg&quot; alt=&quot;Мани Мани&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;94&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других учитесь их зарабатывать. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Прайс-лист на услуги в CS. &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Максимальная сумма на счете: $16000 &lt;br /&gt; Минимальная сумма на счете: $800 &lt;br /&gt; Минимальный доход за раунд: $1500 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Убийство противника: $300 для киллера &lt;br /&gt; Убийство товарища: -$3300 для киллера &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Карты типа de_* &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победа террористов на карте de_* (без подрыва бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа террористов на карте de_* (с подрывом бомбы): $2750 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победа CT на карте de_* (без обезвреживания бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа CT на карте de_* (через обезвреживание): $2750 &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Карты типа cs_* &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/money.jpg&quot; alt=&quot;Мани Мани&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;94&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Без денег не купишь оружие, без оружия не заработаешь денег – замкнутый круг. В этой статье научимся экономить деньги, в других учитесь их зарабатывать. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Прайс-лист на услуги в CS. &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Максимальная сумма на счете: $16000 &lt;br /&gt; Минимальная сумма на счете: $800 &lt;br /&gt; Минимальный доход за раунд: $1500 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Убийство противника: $300 для киллера &lt;br /&gt; Убийство товарища: -$3300 для киллера &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Карты типа de_* &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победа террористов на карте de_* (без подрыва бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа террористов на карте de_* (с подрывом бомбы): $2750 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победа CT на карте de_* (без обезвреживания бомбы): $2500 &lt;br /&gt; Победа CT на карте de_* (через обезвреживание): $2750 &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Карты типа cs_* &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победа террористов на карте cs_*: $2000 &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Победы CT на карте типа cs_* (без спасения заложников): $2000 &lt;br /&gt; Победы CT на карте типа cs_* (со спасением заложников): $2000 + бонусы за заложников &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Бонусы за заложников: &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Поговорить с заложником: $150 для говоруна, $100 для товарищей &lt;br /&gt; Выживший заложник: $150 за каждого для всех CT &lt;br /&gt; Спасенный заложник: $200 за каждого для всех CT сразу же &lt;br /&gt; Спасенный заложник: $1000 для спасителя и по $150 товарищам в конце раунда &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Убит заложник: -1500 для киллера &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt; &lt;br /&gt; Прочее: &lt;br /&gt; &lt;IMG src=&quot;img/articles/dollars.gif&quot; alt=&quot;Баксы&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;256&quot; align=&quot;right&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Каждый проигранный раунд: -$1400 для всех. &lt;br /&gt; Серия проигранных раундов: -$1400 + $500 за каждый проигранный раунд. Максимум: -$2900. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Теория использования денег. &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Первый раунд: Вы уверены в том, что нужно тратить все $800 в первом раунде? Не лучше ли, купив броню, прикупить 1-2 магазина и пойти в бой. Зачем вам 100 патронов в первом раунде на USP? Я вот тоже не знаю. Останется небольшой остаток, но по крупицам и соберется достаточное количество денег на «халявную» пушку, хотя бы дигл, который иной раз может серьезно зарешать. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Немногим позже: Выйграли первый раунд и теперь куча денег? Здесь есть несколько путей и все они верные, куда идти решать вам. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- купить хороший автомат и расстрелять всех, заработать еще денег. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- купить mp5 или другой пистолет-пулемет, который отлично месит врагов без брони. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- остаться с USP или попросить у партнера, если вы террорист. Почти в каждой игре один игрок атакующей стороны закупает на первый раунд USP. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;links&quot;&gt;В каждом случае броня обязательна, хотя бывают случаи, когда берут m4a1 или ak47 без брони. Здесь понадобится внимательная и уверенная игра.&lt;/SPAN&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Проиграли первый раунд? Денег вообще нет, хватит только на Дигл с броней. Здесь так же два способа. &lt;br /&gt; - купить Дигл с броней и убить первого встречного, забрать автомат, убить остальных. &lt;br /&gt; - не покупать вообще ничего, надеяться на удачу и не расстраиваться, если этот раунд отдадите без боя, следующий за вами! &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Подводя итоги… &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; - Не разбрасывайтесь деньгами, деньги в CS – путь к успеху. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Всегда грамотно проводите save раунды, следите, чтобы команда исполняла установку капитана по закупу, иначе придется копиться еще раунд, благодаря «выскочкам». &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Не умеете пользоваться гранатами, не тратьте деньги &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Не скупитесь на покупку дефузов. &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Вот примерно так, желаем вам удачи в полном освоении совсем не сложной денежной системы &lt;A href=&quot;https://cs-morgan.clan.su/&quot;&gt;CS 1.6&lt;/A&gt;.</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-43</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-43</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:59:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стрейф в Counter-Strike</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/strafe.jpg&quot; alt=&quot;Вот примерно так&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;242&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я расскажу вам, что такое стрейф и как правильно его использовать для уничтожения противников. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Что такое стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Когда применять стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Стрейф следует использовать в перестрелках на средних и дальних дистанциях. Бывает такое, что вышел из-за угла, а уйти уже не дадут, вот тут самое время вспомнить про эту статью. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Как все же использовать стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;b...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/strafe.jpg&quot; alt=&quot;Вот примерно так&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;242&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;begin&quot;&gt;Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я расскажу вам, что такое стрейф и как правильно его использовать для уничтожения противников. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Что такое стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Когда применять стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Стрейф следует использовать в перестрелках на средних и дальних дистанциях. Бывает такое, что вышел из-за угла, а уйти уже не дадут, вот тут самое время вспомнить про эту статью. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Как все же использовать стрейф: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; 1. При виде врага не боимся &lt;br /&gt; 2. Быстро стреляем &lt;br /&gt; 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации) &lt;br /&gt; 4. Останавливаемся &lt;br /&gt; 5. Быстро стреляем &lt;br /&gt; 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф. &lt;br /&gt; 7. Останавливаемся &lt;br /&gt; 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру )) &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Все в разумных количествах, конечно. Не стоит стреляться до фрага, если есть возможность отступить. Ведь победителем может выйти и соперник, а команду подводить нельзя. &lt;br /&gt; &lt;P class=&quot;white&quot;&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;br /&gt; Виды стрейфов: &lt;br /&gt; &lt;/STRONG&gt; &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Каждый хорош по своему, например: при ведении огня короткими стрейфами, нам надо стрелять по 2 патрона; длинными – по 3-4. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. Немного мазахистский способ, конечно. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Первое правило: не ждите пока ваша моделька остановится, остановите ее сами, нажав кнопку противоположного стрейфа. Да, это будет очень сложно по началу, но с течением времени это будет доведено до полного автоматизма. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Второе правило: во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза. GL HF.</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-42</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-42</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:58:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glock и способы стрельбы</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/glock.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Glock – базовый пистолет T. Специально его покупать никто не будет, так что он – бесплатный. Обладает не сильным уроном, средней скорострельностью, сильной останавливающей силой. Вообще, это довольно своеобразный пистолет, который требует длительных тренировок и, главное, - понимания. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; В перестрелках один на один Glock проигрывает USP и Deagle, но несколько человек, атакующие определенные точку с глоками – это сила. Главное правило, которое следует усвоить, используя Glock – не лезть в атаку одному, т.к. при равном скиле вы всегда проиграете сопернику с юспом. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Виды стрельбы с Глока:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; - Берстами на бегу &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Одиночными на бегу &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Берстами в прыжке &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Glock позволяет стрелять не только на бегу, но и в прыжке. Третий способ стрельбы самый сложный с технической точки зрен...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://www.all-cs.ru/img/articles/glock.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Glock – базовый пистолет T. Специально его покупать никто не будет, так что он – бесплатный. Обладает не сильным уроном, средней скорострельностью, сильной останавливающей силой. Вообще, это довольно своеобразный пистолет, который требует длительных тренировок и, главное, - понимания. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; В перестрелках один на один Glock проигрывает USP и Deagle, но несколько человек, атакующие определенные точку с глоками – это сила. Главное правило, которое следует усвоить, используя Glock – не лезть в атаку одному, т.к. при равном скиле вы всегда проиграете сопернику с юспом. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Виды стрельбы с Глока:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt; &lt;br /&gt; - Берстами на бегу &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Одиночными на бегу &lt;br /&gt; &lt;BR&gt;- Берстами в прыжке &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; Glock позволяет стрелять не только на бегу, но и в прыжке. Третий способ стрельбы самый сложный с технической точки зрения, но и вы получаетесь более защищенными, т.к. находитесь в постоянном движении. Единственное, как не стоит стрелять с Глока – это из статического положения, вас тут же накажет вражеский Usp. &lt;br /&gt; &lt;P&gt; &lt;br /&gt; &lt;SPAN class=&quot;white&quot;&gt;Итог:&lt;/SPAN&gt; Glock довольно неплохой пистолет, имеющий свои достоинства, раскрыв которые, вы сможете уверенно проводить свой первый раунд и не бояться встретить сопротивление в лице Usp или Deagle.</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-41</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-41</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:58:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.7: Миф или реальность?</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://cs-fan.ru/_nw/0/82027.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Много людей сталкивается с информацией о новом Counter-Strike 1.7 и изменения были просто фантастические. Например: «В течение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;. Пуля летит точно туда, куда наведен прицел», «цена оружия теперь будет зависеть от курса валют», «Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте. Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;. В него стрелять запрещается. За убийство кик и обязанность платить дань серверу в размере -1000$ каждый раунд» и многое другое. И многие из нас думают, а правда ли это, или это всё миф? С начала, как только появилась информация, все думали, что это неправда, и просто розыгрыш. Но как только в интернете появились ссылки для скачивания 1.7, многие засомневались, что это розыгрыш. Но всё же, что это за CS 1.7? &lt;br /&gt; Увы, но хочется Вас огорчить. CS 1.7 это не отдель...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://cs-fan.ru/_nw/0/82027.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Много людей сталкивается с информацией о новом Counter-Strike 1.7 и изменения были просто фантастические. Например: «В течение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;. Пуля летит точно туда, куда наведен прицел», «цена оружия теперь будет зависеть от курса валют», «Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте. Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;. В него стрелять запрещается. За убийство кик и обязанность платить дань серверу в размере -1000$ каждый раунд» и многое другое. И многие из нас думают, а правда ли это, или это всё миф? С начала, как только появилась информация, все думали, что это неправда, и просто розыгрыш. Но как только в интернете появились ссылки для скачивания 1.7, многие засомневались, что это розыгрыш. Но всё же, что это за CS 1.7? &lt;br /&gt; Увы, но хочется Вас огорчить. CS 1.7 это не отдельная контра, а просто mod, который идёт месте с 1.6, если Вы поставите Counter-Strike 1.7, то в игре Вы ничего не найдёте того, что есть в описании Counter-Strike 1.7. Counter-Strike 1.7 – неофициальный релиз, который идёт с CS 1.6. Отличие только в моделях игроках и ещё пару мелочей, но ничего существенного. &lt;br /&gt; Вот, что пиар-директор сказал о новых версиях Counter-Strike: «Если это случится, то вряд ли в ближайшем будущем». «Мы никогда не бросали работать с Counter-Strike», - говорит он, однако Даг Омбарди также сказал, что никаких новых версий Counter-Strike не выходило от Valve. Так что можно сказать с уверенностью, Counter-Strike 1.7 не существует, даже если Вы сказали яка бы Counter-Strike 1.7, будьте уверены это не так. Counter-Strike 1.7 - миф</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-40</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-40</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:57:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Xtreme Counter-Strike 1.6 Final Release 2</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://cs-fan.ru/_nw/0/76692.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: Pentium 1000MHz, 64MB VIDEO, 256Mb RAM &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Только русский &lt;p&gt; Описание В данной версии Counter-Strike, попытались выжать максимальное, что можно было выжать из движка Half-Life 1 как по текстурам, звукам, так и по моделлингу. &lt;p&gt; - Не требует инсталляции &lt;br /&gt; - Установлены лучшие боты &lt;br /&gt; - Полностью на русском языке &lt;br /&gt; - Около 170 карт &lt;br /&gt; - Полностью изменена физика игры &lt;br /&gt; - Графика игры более приближена во всём к реальности &lt;br /&gt; - Полностью изменено главное меню игры &lt;br /&gt; - Изменены модели и текстуры рук &lt;br /&gt; - Изменены модели игрока, оружий &lt;br /&gt; - Переделан интерфейс в игре &lt;br /&gt; - Исправлены а так же добавлены новые, более реалистичные звуки &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые баги в движке игры &lt;br /&gt; - Убран баг на некоторых компьютерах не дающий подключиться к серверам (steamclient , steamcli...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://cs-fan.ru/_nw/0/76692.jpg&quot; alt=&quot;Glock&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;300&quot; hspace=&quot;10&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: Pentium 1000MHz, 64MB VIDEO, 256Mb RAM &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Только русский &lt;p&gt; Описание В данной версии Counter-Strike, попытались выжать максимальное, что можно было выжать из движка Half-Life 1 как по текстурам, звукам, так и по моделлингу. &lt;p&gt; - Не требует инсталляции &lt;br /&gt; - Установлены лучшие боты &lt;br /&gt; - Полностью на русском языке &lt;br /&gt; - Около 170 карт &lt;br /&gt; - Полностью изменена физика игры &lt;br /&gt; - Графика игры более приближена во всём к реальности &lt;br /&gt; - Полностью изменено главное меню игры &lt;br /&gt; - Изменены модели и текстуры рук &lt;br /&gt; - Изменены модели игрока, оружий &lt;br /&gt; - Переделан интерфейс в игре &lt;br /&gt; - Исправлены а так же добавлены новые, более реалистичные звуки &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые баги в движке игры &lt;br /&gt; - Убран баг на некоторых компьютерах не дающий подключиться к серверам (steamclient , steamclient2) &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка при запуске выделенного сервера &lt;br /&gt; - Ещё много и много... Просто скачайте и посмотрите сами! &lt;p&gt; Counter-Strike — популярнейшая современная многопользовательская игра, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более современных ПК, поддерживающих более современные игры с более красивой графикой и «продвинутыми» физическими движками. Но несмотря на это, множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано с захватывающим и полюбившимся геймплеем. Однако, каждый кто хочет наслаждаться этой игрой, но уже с улучшенной графикой на современном движке, всегда могут попробовать Counter-Strike Source, который сейчас активно развивается и приобретает всё большую популярность. &lt;p&gt; Основая идея игры — противостояние двух команд — террористов (T) и контртеррористов (CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть. &lt;p&gt; Цель игры — выполнить задание или уничтожить противника, оставшись в живых самому. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше).</content:encoded>
			<link>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-39</link>
			<dc:creator>CS^MORGAN</dc:creator>
			<guid>https://cs-morgan.clan.su/news/2009-04-22-39</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 12:55:10 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>